KCL - Karaté-Club Lannion - Shotokan

Maison des sports de Park Nevez - 22300 Lannion
Côtes d'Armor ( Bretagne ) - France


{ En pratique }


Les katas Manji-uke

Les katas ( « forme » en japonais ) sont, en quelque sorte, des combats codifiés consistant en des séries de mouvements techniques, défenses et contre-attaques, exécutés seuls. Ils sont finalement un « combat réel contre des adversaires imaginaires ». L'étude en application à deux ou plusieurs des techniques d'un kata s'appelle « bunkai ».

En complément des cours au dojo, voici des planches illustrées pour vous aider à mémoriser les katas du Shotokan - pour imprimer les planches, utilisez de préférence les versions PDF :

Télécharger tous les katas ( document pdf imprimable - env. 15 Mo )

Katas de base :
Taikyoku shodan ( PDF ) / Heian shodan ( PDF ) / Heian nidan ( PDF ) / Heian sandan ( PDF ) / Heian yodan ( PDF ) / Heian Godan ( PDF )

Katas avancés :
Bassai dai ( PDF ) / Bassai sho ( PDF ) / Kanku dai ( PDF ) / Kanku sho ( PDF ) / Tekki shodan ( PDF ) / Tekki nidan ( PDF ) / Tekki sandanPDF )

Katas supérieurs :
Chinte ( PDF ) / Empi ( PDF ) / Gangaku ( PDF ) / Gojushiho dai ( PDF ) / Gojushiho sho ( PDF ) / Hangetsu ( PDF ) / Jiin ( PDF ) / Jion ( PDF ) / Jitte ( PDF ) / Meikyo ( PDF ) / Nijushiho ( PDF ) / Sochin ( PDF ) / Unsu ( PDF ) / Wankan ( PDF )

Cahier technique

Lionel a entrepris la rédaction d'un cahier technique qui vous servira de support pour mémoriser les différentes techniques et positions ; pour le télécharger, cliquez sur le lien :

Cahier technique (.doc) (par Lionel Piette)

Les passages de grades

Ceintures noires

Télécharger le règlement 2010 - 2011 de la CSDGE ligue de Bretagne, en PDF

Au club (ceintures de couleur)

Il y'a un à trois passages de grades par saison au club.

Les grades, symbolisés par la couleur de ceinture, sont :
  • blanc ( 6e Kyu - Rokyu )
  • jaune ( 5e Kyu - Gokyu )
  • orange ( 4e Kyu - Yonkyu )
  • vert ( 3e Kyu - Sankyu )
  • bleu ( 2e Kyu - Nikyu )
  • marron ( 1er Kyu - Ikkyu )

Des niveaux intermédiaires peuvent être attribués le cas échéant : ceinture blanche 1 à 3 dan, et bicolores ( blanc-jaune, jaune-orange etc. )

Glossaire

Age-uke :
Défense haute avec l'avant-bras
Ashi :
Pied ou jambe
Atama :
Tête
Atemi :
Coup porté à un point vital
Awase-uke :
Défense mains jointes dos à dos ( Ni-sei-shi-sho )
Barai :
Balayage
Choku-tsuki :
Coup de poing sur place
Cho-uke :
Défense des bras sur Mawashi-Geri ( Osae-uke )
Chudan :
Niveau moyen - partie centrale ( abdomen, poitrine )
Dachi :
Position ( ex. Zenkutsu-dachi, Kokutsu-dachi... )
Dan :
Niveau, degré
Do :
Voie
Empi :
Coude
Empi-uchi :
Coup du coude
Empi-uke :
Défense du coude
Fumikomi-geri :
Coup de pied écrasant, de haut en bas
Gedan :
Niveau bas - partie inférieure ( sous le niveau de la ceinture ; bassin, parties... )
Gedan-barai :
Blocage niveau bas
Geri :
Coup de pied
Geri-waza :
Techniques de jambes ou de pieds
Gohon-nukite / Nukite :
Coup ( pique ) avec le bout des 5 doigts
Gyaku
Contraire
Gyaku-tsuki :
Coup de poing inversé
Hachiji-dachi :
Position d'attente ( normale ), pieds écartés
Hai :
Oui
Haishu
Revers de la main ouverte
Haishu-uchi :
Coup du dos de la main ( ouverte )
Haisoku :
Partie supérieure, dessus du pied ( Kin-geri )
Haito :
Bord interne de la main ouverte ( côté pouce )
Haito-uchi :
Coup de la crête de la main
Hajime :
Commencez
Harai :
Balayage - Projection
Hasami-uke :
Défense contre Sokuto et maintien de la cheville
Hei-ken :
Intérieur du poing fermé, phalanges
Heisoku-dachi :
Position avec pieds parallèles et collés
Hiji-uke :
Défense latérale du coude ( Heian sandan }
Hiki-uke :
Esquive avec saut ( bond arrière avec retour avant )
Hikite :
Poing à la hanche ( armé )
Hittsui :
Genoux
Hittsui-geri :
Coup de genoux
Hiza :
Genoux
Hiza-geri :
Coup de genoux porté à la tête
Ippon-nukite :
Coup ( pique ) avec le bout d'un seul doigt
Jodan :
Niveau haut - partie supérieure ( cou, tête )
Juji-uke :
Blocage avec mains en croix ( ouvertes ou fermées )
Kagi-tsuki / Kage-tsuki  :
Coup de poing latéral
Kaite / Mawate :
Demi-tour
Kakato :
Talon ( ex. : Kakato-geri )
Kakato-geri :
Coup du talon du pied
Kakiwake-uke :
Défense de séparation ( Heian yodan )
Kakuto-uchi :
Coup de poignet courbé
Kakuto-uke :
Défense du poignet
Karategi :
Kimono, costume de karaté
Kata :
Combats codifiés contre des adversaires imaginaires
Keage :
Coup fouetté ( retour rapide )
Kekomi :
Coup défonçant ou pénétrant ( ex. Yoko-geri-kekomi )
Kentos :
2 premières phalanges ( index et majeur )
Keri-Nuke :
Coup en glissant sur jambe d'appui adverse
Kiba-dachi :
Position du cavalier, pieds parallèles
Kin-geri :
Coup du dessus du pied en remontant
Kiri :
Couper, arracher ( parties )
Kiritsu :
Debout
Koko :
Bord interne de la main ouverte ( côté pouce )
Koko-tsuki :
Coup à la gorge avec la main
Kokutsu-dachi :
Position 70% du poids sur jambe arrière
Kosa-dachi :
Position jambes croisées
Koshi :
Plante ( pointe ) orteils relevés ( Mae-geri )
Kote-gaeshi :
Torsion du poignet ( sens contraire )
Mae :
Avant / en avant / devant
Mae-Empi-uchi :
Coup de coude avant
Mae-geri :
Coup de pied avant
Mae-geri-keage :
Coup de pied avant fouetté
Mae-geri-kekomi :
Coup de pied avant défonçant
Mae-tobi-geri :
Coup de pied en avant sauté
Mawashi :
Circulaire ( ex. mawashi-geri : coup de pied circulaire )
Mawashi-geri :
Coup de pied circulaire
Mawashi-Shuto-uchi :
Coup circulaire du sabre de la main
Mawashi-tsuki
Coup de poing circulaire
Mawate / Kaite :
Demi-tour
Mikazuki-geri :
Coup de pied circulaire ( plante ou creux du pied )
Mikazuki-geri-uke :
Défense avec balayage du creux du pied
Mokusu :
Méditation
Mokusu-yame :
Fin de la méditation
Morote-tsuki :
Coup de poing doublés
Morote-uke :
Défense renforcée
Musubi-dachi :
Talons joints, orteils écartés
Nagashi-uke :
Défense avec l'intérieur de la main
Nami-ashi :
Esquive retrait ( pied / jambe )
Neko-ashi-dachi :
Position du chat
Nukite :
Pointe des doigts
Oi-tsuki :
Coup de poing en avançant
Osae-uke :
Défense similaire à Nagashi-Uke ( verticale )
Oshikomi-geri :
Coup de pied poussé
Otaga-ni Rei :
Moment du salut : salut général
Otoshi-empi-uchi :
Coup de coude en descendant
Re ( Rei ou Keirei ) :
Saluer ( prononcer « Lé » )
Rei :
Salut
Seishan-dachi :
Position du sablier
Seiza :
À genoux
Sensei :
Maître
Sensei-Ni-Rei :
Moment du salut : saluer le professeur
Shiko-dachi :
Comme kiba-dachi mais pieds tournés à 45º
Shuto :
Sabre de la main
Shuto-uchi :
Coup du sabre (tranchant) de la main
Shuto-uke :
Défense du tranchant ( sabre ) de la main
Sokuto :
Tranchant du pied ( Yoko-geri, Sokuto-geri )
Soto-uke :
Blocage de l'avant-bras, de l'extérieur vers l'intérieur
Sukui-uke :
Défense ( jambe-bras ) avec main ou bras
Surikonde :
Le pied arrière chasse le pied avant
Tame-shiwari :
Techniques de cassages
Tate-empi-uchi :
Coup de coude en remontant
Tate-tsuki :
Coup de poing vertical retenu
Teisho :
Base ( talon ) de la paume de la main ouverte
Teisho-uchi :
Coup de la paume de la main
Teisho-uke :
éfense du « talon » de la paume de la main
Teisoku :
Creux ou plante du pied ( dessous )
Tetsui :
Marteau de fer, revers du poing fermé
Tetsui-tsuki :
Coup de marteau
Te-waza :
Techniques de mains
Tobi :
Saut
Tobikonde :
Le pied arrière passe devant le pied avant
Tori :
Celui qui exécute le mouvement d'attaque
Tsuki :
Coup de poing
Tsuki-uke :
Esquive-défense et coup de poing en même temps
Tsurhashi-dachi :
Position avec pied au genou prêt à frapper
Uchi
Blocage de l'intérieur vers l'extérieur
Uchi-ude-uke :
Défense de l'avant-bras demi-haute extérieur
Ude :
Bras, avant-bras
Uke :
Celui qui exécute le mouvement de défense
Ukemi-waza :
Techniques de brise-chutes
Uke-waza
Techniques de blocages
Ura
Revers / opposé / inversé
Ura-mawashi-geri :
Coup de pied circulaire inversé ( coup de la plante du pied, du talon )
Ura-tetsui :
Marteau de pouce, intérieur du poing fermé
Ura-zuki :
Coup de poing rapproché ( paume vers le haut )
Uraken :
Dos du poing fermé ( deux premières jointures )
Uraken-uchi :
Coup du dos du poing fermé
Ushiro :
Arrière
Ushiro-empi-uchi
Coup de coude arrière
Ushiro-geri :
Coup de pied arrière
Ushiro-tsuki :
Coup de poing arrière ( Te-waza )
Waza :
Technique - Art
Yama-tsuki :
Double coup de poings en U
Yame :
Fin, arrêtez
Yasume / Ayasme
Décontractez-vous
Yohon-nukite :
Pique avec le bouts des 4 doigts
Yoi :
Soyez prêt, préparez-vous
Yoko :
Côté
Yoko-empi-uchi :
Coup de coude de côté
Yoko-geri :
Coup de pied de côté
Yoko-tobi-geri :
Coup de pied de côté sauté
Zenkutsu-dachi :
Position 60% du poids sur jambe avant - genou avant plié à l'aplomb des orteils, jambe arrière tendue
Oi-tsuki